not set

not set

not set

not set

not set

not set :

Состав и оценки: 

Владислав
Антураж/атмосфера 10
Качество загадок/интерес  8
Администрирование/организация 9

Мария
Антураж/атмосфера  10
Качество загадок/интерес  9
Администрирование/организация  8

Артур
Антураж/атмосфера  10
Качество загадок/интерес  9
Администрирование/организация 8

Денис
Антураж/атмосфера 10
Качество загадок/интерес 8
Администрирование/организация 9

Средняя оценка команды:
Антураж/атмосфера  10
Качество загадок/интерес  8.5
Администрирование/организация 8.5

Результат: 47

Кол-во подсказок: 0,5

Как только я подошёл к рисепшен The Key в Дафи – меня озадачил вопрос – как на таком маленьком пространстве ребятам удалось открыть аж 3 комнаты. «Наверное, они очень узкие» - подумал я. После прохождения всех предварительных процедур на предварительном рисепшене и оплаты квеста мы перешли во внутренний рисепшен, где нас как всегда коротко ознакомили с основными правилами и сказали, что некий друг взломщик посоветовал нам очень хорошее хранилище, и у него есть план, как ограбить хранилище, о котором мы пока ещё не знаем. На стене висит бомба-часы, которую нам нужно активировать. Он быстро всучивает нам сумку – где «есть всё необходимое» для взлома, и мы врываемся в банк. Как только закрылась дверь, мы остаёмся в кромешной тьме и со вступительными звуком.  Сумка то у меня и я на ощупь открываю её и нахожу фонарики (2 шт – специально чтобы работали парами). Только вот всё же что делать мы поняли не сразу. У нас есть красивая антуражная «дыра» в стене – с дверью, откуда мы зашли, дверь в Хранилище, которая естественно не работает, непонятная панель, и коробка с кодовым замком. А, ещё горка кирпичей, которые мы обсмотрели как могли. Лазили по этой узенькой комнатушке, наверное, минут 10 не понимая о чём речь. Ден решил начинать подбирать код пока мы страдали ерундой. Подсказку я не хотел брать ни в какую. И да – он сделал это достаточно быстро. Код 034 и начал он с 001. Можно сказать повезло. Знаете как она решалась? На коробке были нарисованы круг, треугольник и квадрат. 0 углов/граней, 3 и 4. Мне не понравилось совсем, когда я это узнал. В коробке лежала маасенькая отвёрточка, схожая с лифтом и поэтому я сразу понял что нам делать.  Также в коробке было приспособление с панелькой со звёздами и устройство с 4-мя проводами разных цветов. Открутив все 4 шурупа панели нам открылось устройство «ввода». 16 отверстий для проводов 4*4 каждого цвета. Сделано оно так, что подбирать очень неудобно, да и достаточно много комбинаций. Я сразу заметил, что на маленькой табличке со звёздочками есть 4 цвета, но как её правильно приложить? Думали-думали и когда ребята уже совсем сдались – я догадался! Оказывается там если внимательно посмотреть, некоторые звездочки перевёрнуты (неправильной формы). Вставив проводки в нужные места мы открыли сейф. У нас в сумке была связка ключей, и пока Ден с Машей подбирали ключи к «почтовым» ящикам, мы с папой пытались осмотреться в комнате и найти что нам для чего нужно. Под ногами были лазеры, но к сожалению они остались только антуражными, их отключили, чтобы достаточно громкая сигнализация не пугала детей, и не отвлекала от прохождения. Сомнительное решение, ну ладно. Почтовых ящиков было много. Первые 5 нужно было открыть ключами (подбор), вторые 5 – длинные, нужно было подбирать коды. В одном из ранних ящиков кроме коробки, мы нашли ультрафиолетовый фонарик, который показывал нам отпечатки на нужных цифрах. А дальше дело техники. Однако мы столкнулись с проблемой, что нужно было запоминать коды, ведь секунд через 10-15 после ввода ящик закрывается снова. Помучавшись и запомнив все коды по очереди мы зажгли одновременно все ящики но ничего не произошло. Тогда мы вспомнили что у нас же есть магнит. В фильмах часто показывают как за невидимую ручку народ тянет и открывает банковские ячейки. Так и здесь. Мы с Машуней пошли решать очередную коробку, чтобы собрать жуков, используя блокнот, нужные нам символы и математику. А папа с Деном кусачками взламывали последний ряд. Решив последовательно три коробки мы получили все ключи, однако пирамида следовало ещё запустить. Чтобы это сделать, нужно было правильно сосчитать символы на самой пирамиде и на папирусах на стене. Несколько раз недосчитав правильно мы всё же открыли пирамиду. Очень красивый механизм с дымом, огнями и огромным алмазом доставил нам массу эмоций и стал достойным завершением прохождения! 

 

Вывод: У нас всё было отлично с командными действиями, всё время работали парами, не теряли много времени на загадки, решали совместно и даже распаралеливали процесс. Мы не взяли ни одной подсказки! Мы вышли раньше почти на 15 минут. Да, в комнате возможно не хватило немного загадок, т.е. 2-3 уровня ещё бы не помешали. По первым впечатлениям казалось, что в комнате, кроме того, что мало уровней, мало также самих загадок, но вы знаете, учитывая количество коробок, а они все были на загадках построены, и загадку с проводами то в принципе достаточно. Также сначала показалось что много уровней на подбор, однако мы же блин в банковском хранилище, где весь смысл и сюжет построен на том, что нужно почувствовать себя медвежатником, т.е. взломать сейфы. Поэтому здесь тоже всё достаточно гармонично. Такая себе комбинация экшена и загадок! Я с уверенностью могу сказать, что комната мне понравилась. Не божественная, но очень хорошая и качественная, подкупающая своим экшеном и антуражем. 

not set
2 - 4 not set

not set

400 - 600

not set

not set

not set ,

not set

not set

not set

not set

not set

not set